公开了一种制造用于光学可变安全装置的图像元件阵列的方法。
该方法包括:提供带有表面图案的制作工具,该表面图案具有由不亲墨的区域间隔开的亲墨元件,该亲墨元件限定了期望的图像元件阵列的图像元件;将由多种墨形成的多色的第一图像施加到表面图案的仅亲墨元件而不施加到亲墨元件之间的区域;并且通过使表面图案上的多种墨与基底接触或者与随后接触基底的转印组件接触,仅将该多色的第一图像的与期望的图像元件阵列的图像元件对应的部分从制作工具转印至基底,由此在基底上形成图像元件阵列。
制作工具上的表面图案被配置成使得,当观看元件阵列与图像元件阵列重叠时,在图像元件阵列的第一区域内的每个观看元件取决于视角引导来自图像元件中的一个相应图像元件的光或来自图像元件之间的间隙中的一个相应间隙的光,由此取决于视角,第一区域中的观看元件阵列引导来自图像元件阵列的光或来自图像元件之间的间隙的光,使得当改变视角时,通过在图像元件阵列的第一区域上的相组合的图像元件在第一视角范围内而不在第二视角范围内显示第一图像。
约翰·戈弗雷 亚当·利斯特
德拉鲁国际有限公司
英国汉普郡
公开了一种制造用于光学可变安全装置的图像元件阵列的方法。
该方法包括:提供带有表面图案的制作工具,该表面图案具有由不亲墨的区域间隔开的亲墨元件,该亲墨元件限定了期望的图像元件阵列的图像元件;将由多种墨形成的多色的第一图像施加到表面图案的仅亲墨元件而不施加到亲墨元件之间的区域;并且通过使表面图案上的多种墨与基底接触或者与随后接触基底的转印组件接触,仅将该多色的第一图像的与期望的图像元件阵列的图像元件对应的部分从制作工具转印至基底,由此在基底上形成图像元件阵列。
制作工具上的表面图案被配置成使得,当观看元件阵列与图像元件阵列重叠时,在图像元件阵列的第一区域内的每个观看元件取决于视角引导来自图像元件中的一个相应图像元件的光或来自图像元件之间的间隙中的一个相应间隙的光,由此取决于视角,第一区域中的观看元件阵列引导来自图像元件阵列的光或来自图像元件之间的间隙的光,使得当改变视角时,通过在图像元件阵列的第一区域上的相组合的图像元件在第一视角范围内而不在第二视角范围内显示第一图像。