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一种参照实体标本进行直接三维建模的成型方法

申请号: CN201710245285.9
申请人: 郭中献
申请日期: 2017年4月14日

摘要文本

本发明所公开的一种参照实体标本进行直接三维建模的成型方法,利用三维扫描仪进行三维扫描旋转中的实体标本,并产生模型文件;根据底座的旋转进行对实体标本进行360度立体取景拍照,并将图片进行处理;将模型文件和处理后图片导入建模程序中进行成型,具体成型步骤包括:利用三维自由曲面造型技术对三维轮廓框架生成三维曲面;根据生成的三维曲面模型进行保持图像特征的纹理映射;根据纹理映射后的各个部位的三维曲面模型之间进行几何形状的自动拼接及拼接后的纹理修正而得到完整的三维模型。其方式从数据和结构上完全精确的进行成型模型,在外观上是使用实物标本的图片进行保持图像特征的纹理映射制作,减少实物颜色、质感和表面细微结构的差别。 来源:马 克 数 据 网

专利详细信息

项目 内容
专利名称 一种参照实体标本进行直接三维建模的成型方法
专利类型 发明授权
申请号 CN201710245285.9
申请日 2017年4月14日
公告号 CN107230250B
公开日 2024年3月19日
IPC主分类号 G06T17/00
权利人 郭中献
发明人 郭中献
地址 河南省郑州市高新区红松与黄杨街交叉口龙鼎企业中心3号楼5层30号

专利主权项内容

1.一种参照实体标本进行直接三维建模的成型方法,其特征在于,具体包括以下步骤:(1)、将选定的实体标本固定于可进行自动360度旋转的底座上;(2)、利用三维扫描仪进行三维扫描实体标本,并产生模型文件;(3)、根据底座的旋转进行对实体标本进行360度立体取景拍照,并将摄取的图片存储后导入图片处理程序中进行图像处理;(4)、将模型文件和处理后图片导入建模程序中进行成型,具体成型步骤包括:1)利用三维自由曲面造型技术对三维轮廓框架生成三维曲面;2)根据生成的三维曲面模型进行保持图像特征的纹理映射;3)根据纹理映射后的各个部位的三维曲面模型之间进行几何形状的自动拼接及拼接后的纹理修正而得到完整的三维模型;三维自由曲面造型技术包括曲面造型方法和三维建模方法;图像纹理映射包括自动化保持图像的高频特征信息平行投影技术和自动化低频背景信息且扭曲较小的连续映射方法;几何形状的自动拼接包括得到一个水密三维模型的布尔运算和对各部位接缝处进行光滑处理的泊松方法;拼接后的纹理修正采用泊松处理对接缝处的纹理进行修正和恢复。