一种采用微服务的云渲染服务处理方法
摘要文本
本发明提供了一种采用微服务的云渲染服务处理方法。该方法使用微服务方式,将云渲染服务分解形成了由渲染画质确定、渲染速度确定、并行方案确定、渲染资源配备、渲染资源分配、云渲染、渲染校验和渲染方案重组这八项微服务构成的云渲染服务;对每个微服务进行了标准化设定,规定了它们的服务内容、服务格式、服务方式和服务顺序;各渲染微服务在云服务器端的执行,由渲染任务确定的微服务之间的组合方式、衔接方式和扭转的机制决定,能够实现渲染服务的自动运行。 微信公众号马克数据网
申请人信息
- 申请人:上海赞奇文化科技有限公司
- 申请人地址:200030 上海市徐汇区枫林路420号2楼A区249室
- 发明人: 上海赞奇文化科技有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 一种采用微服务的云渲染服务处理方法 |
| 专利类型 | 发明授权 |
| 申请号 | CN201811600459.X |
| 申请日 | 2018年12月26日 |
| 公告号 | CN109671140B |
| 公开日 | 2024年2月2日 |
| IPC主分类号 | G06T15/06 |
| 权利人 | 上海赞奇文化科技有限公司 |
| 发明人 | 刘镇; 周骆; 梅向东 |
| 地址 | 上海市徐汇区枫林路420号2楼A区249室 |
专利主权项内容
1.一种采用微服务的云渲染服务处理方法,采用微服务方法,使用面向服务的方式对云渲染服务进行分解,其特征在于:分解之后,形成了由渲染画质确定、渲染速度确定、并行方案确定、渲染资源配备、渲染资源分配、云渲染、渲染校验和渲染方案重组这八项微服务构成的云渲染服务;渲染画质确定是指在远程用户发起云渲染任务时,会根据其渲染任务的目标环境,进行相应的渲染画质确定,采用小样测试选择法,供用户对于渲染场景的画质进行选择;渲染速度确定是指在渲染中,特别是实时渲染,考虑当前的网络速度、并发量、存储带宽以及云渲染服务器空闲情况是否满足当前渲染任务的流畅性体验需求;如果该用户对时延有要求,则该微服务需要完成对交付环境实时监测的任务,通过在交付渲染数据流中增加时间标签的方法,对交付延迟实时监测,根据实时监测结果,或申请更多的服务器集群进行云渲染来减少渲染时间,或申请更多的显示缓存减少渲染堵塞;并行方案确定是在渲染画质确定和渲染速度确定两项微服务的基础上,为完成画质和速度的要求,对云渲染任务进行相应的并行化处理;该微服务有三个任务,一是对可用渲染计算资源监测,二是在一的基础上根据渲染成本,给出优化的渲染并行度参数,三是在二的基础上对渲染任务进行分割,分割的原则是等效面元均分,即:对降维后面元,在光线跟踪力度相近和渲染材质基础相同的背景下,实现均分,力求渲染过程的一致;分解后的各个图形都会自动生成一个带有对应标记的缩略图;根据渲染效果的差异,分解后的图形区域所需的渲染资源有所不同;确定每一块渲染区域所需的渲染资源以及该渲染资源存储的位置,形成一个并行方案;渲染资源配备是指在形成并行方案之后,该微服务一是要生成细化的执行方案,二是在一的基础上,将为渲染服务器作任务和资源的准备和匹配,完成相应的渲染参数的设定,根据此方案,将渲染资源加载至渲染模型当中;渲染资源分配是指根据已经设定好的渲染参数进行渲染资源的分配,渲染资源分配完成后开始云渲染;云渲染是指当渲染资源加载完成之后对渲染过程进行监控,在出现例外的情况下,实现任务的弹性流转,在对渲染文件分析之后,会形成渲染资源网络;云渲染服务器会根据该渲染资源网络加载渲染资源至渲染模型,然后进行渲染;渲染校验是指在完成渲染之后,将渲染之后的标记区域与对应标记的缩略图进行比对校验,看是否达到用户期望的渲染效果;渲染方案重组是指在完成云渲染任务校验服务之后,若渲染效果不满足用户的需求,则会进行微服务重组,建立新的渲染资源网络,形成新的并行方案,再次进行渲染。