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游戏控制方法、装置和电子设备
摘要文本
本公开提供了一种游戏控制方法、装置和电子设备,该方法通过响应针对虚拟摇杆的第一滑动操作,根据第一滑动操作控制虚拟角色在游戏场景中移动;响应针对虚拟摇杆的第二滑动操作,根据第二滑动操作控制虚拟角色在游戏场景中执行闪避动作。该方式中,通过界面中与其它战斗控件分离设置的虚拟摇杆控制虚拟角色执行闪避,避免了键位冲突,单侧操作容易造成闪避不及时的问题,提高玩家操作流畅度,以提高玩家的游戏体验感,提升用户留存率。
申请人信息
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
- 申请人地址:310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层
- 发明人: 网易(杭州)网络有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 游戏控制方法、装置和电子设备 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202310453816.9 |
| 申请日 | 2023/4/21 |
| 公告号 | CN117717765A |
| 公开日 | 2024/3/19 |
| IPC主分类号 | A63F13/2145 |
| 权利人 | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 发明人 | 关磊; 魏翰林; 孙浚凯; 陈涛 |
| 地址 | 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层 |
专利主权项内容
1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中显示至少部分游戏场景以及位于所述游戏场景中的虚拟角色,所述图形用户界面包括一虚拟摇杆,所述方法包括:响应针对所述虚拟摇杆的第一滑动操作,根据所述第一滑动操作控制所述虚拟角色在所述游戏场景中移动;响应针对所述虚拟摇杆的第二滑动操作,根据所述第二滑动操作控制所述虚拟角色在所述游戏场景中执行闪避动作。