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基于GPU渲染的纹理显存映射方法、装置及介质

申请号: CN202311773204.4
申请人: 西安芯云半导体技术有限公司
申请日期: 2023/12/21

摘要文本

本公开实施例公开了一种基于GPU渲染的纹理显存映射方法、装置及介质,该方法可以包括:当加载的纹理数据的大小大于显存剩余容量时,将所述纹理数据中满足所述显存剩余容量的第一部分纹理数据映射至纹理缓存;将所述纹理数据中除所述第一部分纹理数据之外的第二部分纹理数据通过硬件加速方式存储至系统内存,在所述第二部分纹理数据中,将根据GPU的调度数据进行寻址所命中的第三部分纹理数据映射至纹理缓存;通过渲染应用程序读取已映射至纹理缓存的纹理数据以执行渲染并将渲染结果进行展示。通过该技术方案可以提高GPU渲染的质量和降低GPU渲染对显存空间的依赖。 关注微信公众号

专利详细信息

项目 内容
专利名称 基于GPU渲染的纹理显存映射方法、装置及介质
专利类型 发明授权
申请号 CN202311773204.4
申请日 2023/12/21
公告号 CN117435521B
公开日 2024/3/22
IPC主分类号 G06F12/0871
权利人 西安芯云半导体技术有限公司
发明人 张创; 苗磊; 谷中豪; 贺晋芝; 马超; 李通
地址 陕西省西安市高新区唐延南路8号泰维智链中心T1301室

专利主权项内容

1.一种基于GPU渲染的纹理显存映射方法,其特征在于,所述方法应用于包括CPU和GPU的计算设备,所述方法包括:当加载的纹理数据的大小大于显存剩余容量时,将所述纹理数据中满足所述显存剩余容量的第一部分纹理数据映射至纹理缓存;将所述纹理数据中除所述第一部分纹理数据之外的第二部分纹理数据通过硬件加速方式存储至系统内存,在所述第二部分纹理数据中,将根据GPU的调度数据进行寻址所命中的第三部分纹理数据映射至纹理缓存;通过渲染应用程序读取已映射至纹理缓存的纹理数据以执行渲染并将渲染结果进行展示;其中,所述将所述纹理数据中除所述第一部分纹理数据之外的第二部分纹理数据通过硬件加速方式存储至系统内存,在所述第二部分纹理数据中,将根据GPU的调度数据进行寻址所命中的第三部分纹理数据映射至纹理缓存,包括:将所述第二部分纹理数据通过硬件加速方式分块存储至系统内存以生成数据块;通过CPU为所述系统内存中的所述数据块划分调度地址;根据GPU的调度数据按照所述调度地址进行寻址访问,将命中的第三部分纹理数据映射至纹理缓存;其中,所述根据GPU的调度数据按照所述调度地址进行寻址访问,将命中的第三部分纹理数据映射至纹理缓存,包括:根据所述调度地址向所述纹理缓存获取GPU的调度数据,若未命中,则向显存获取所述GPU的调度数据;若仍未命中,则通过硬件加速方式向系统内存获取所述GPU的调度数据,将根据所述GPU的调度数据进行寻址所命中的第三部分纹理数据映射至纹理缓存。