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基于电子卡片的沉浸式虚拟培训方法、装置以及存储介质
摘要文本
本申请公开了一种基于电子卡片的沉浸式虚拟培训方法、装置以及存储介质。涉及在线培训技术领域。其中,方法包括:从培训服务器接收与培训案例相关的角色信息;从培训服务器接收与培训案例的第一案情节点相关的节点信息;基于节点信息,在第一学员客户端显示第一电子卡片,并在第一电子卡片显示第一交互界面;响应于第一学员在第一交互界面确认进入案情的第一触发操作,在第一电子卡片显示与第一案情节点对应的第二交互界面;以及将第一学员在第二交互界面输入的交互信息发送至培训服务器。解决了在线培训系统不能带给学员真实的体验,并且所讲授的内容不能与实践相结合,因此很难给学员留下深刻的印象,从而导致培训的效果欠佳的技术问题。 来源:百度搜索
申请人信息
- 申请人:盈机技术服务(北京)有限公司
- 申请人地址:100093 北京市海淀区瀚河园37号楼-1至3层02
- 发明人: 盈机技术服务(北京)有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 基于电子卡片的沉浸式虚拟培训方法、装置以及存储介质 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202410176530.5 |
| 申请日 | 2024/2/8 |
| 公告号 | CN117750090A |
| 公开日 | 2024/3/22 |
| IPC主分类号 | H04N21/239 |
| 权利人 | 盈机技术服务(北京)有限公司 |
| 发明人 | 陈默; 姬小兵; 王劲松; 朱晔; 任小超; 王晓菲 |
| 地址 | 北京市海淀区瀚河园37号楼-1至3层02 |
专利主权项内容
1.一种基于电子卡片的沉浸式虚拟培训方法,用于第一学员的第一终端设备,其中所述第一终端设备运行有第一学员客户端,其特征在于,包括:从培训服务器接收与培训案例相关的角色信息,其中所述角色信息用于指示所述第一学员在所述培训案例中所担任的角色;从所述培训服务器接收与所述培训案例的第一案情节点相关的节点信息,其中所述节点信息用于描述所述第一案情节点所对应的情景信息,并且指示与所述第一案情节点相关的角色在所述第一案情节点所执行的任务;基于所述节点信息,在所述第一学员客户端显示第一电子卡片,并在所述第一电子卡片显示第一交互界面,其中所述第一交互界面显示与所述第一案情节点的案情相关的内容;响应于所述第一学员在所述第一交互界面确认进入案情的第一触发操作,在所述第一电子卡片显示与所述第一案情节点对应的第二交互界面;以及将所述第一学员在所述第二交互界面输入的交互信息发送至所述培训服务器。