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一种动态生成圆角矩形网格的方法
摘要文本
本发明涉及3D网格模型技术领域,尤其涉及一种动态生成圆角矩形网格的方法,包括具备三维位置信息的圆角矩形模型,包括以下步骤:程序化生产圆角矩形模型;在圆角矩形模型上增加UV贴图;对圆角矩形模型进行单方向缩进显示;设置UV是否跟随同步缩进。其中程序化生产圆角矩形模型包括:圆角矩形模型网格化步骤;确定位置信息步骤,确定各个顶点的位置信息;建立索引信息步骤,对各个顶点进行排序,程序化生成圆角矩形模型。本发明的动态生成圆角矩形网格的方法,能通过接入数据生成圆角矩形网格模型;调整参数值即可调整圆角矩形网格模型;对模型进行缩进显示时圆角不变形,能准确的在AR、MR、VR技术中进行渲染,不会产生渲染错误。 该数据由<>整理
申请人信息
- 申请人:潍坊幻视软件科技有限公司
- 申请人地址:261100 山东省潍坊市寒亭区北海路2998号潍坊总部基地一期工程东区5号楼202-32号
- 发明人: 潍坊幻视软件科技有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 一种动态生成圆角矩形网格的方法 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202410181763.4 |
| 申请日 | 2024/2/19 |
| 公告号 | CN117745974A |
| 公开日 | 2024/3/22 |
| IPC主分类号 | G06T17/20 |
| 权利人 | 潍坊幻视软件科技有限公司 |
| 发明人 | 李晔; 马兴阳; 鞠腾腾 |
| 地址 | 山东省潍坊市寒亭区北海路2998号潍坊总部基地一期工程东区5号楼202-32号 |
专利主权项内容
1.一种动态生成圆角矩形网格的方法,包括具备三维位置信息的圆角矩形模型,其特征在于,包括步骤:S1、程序化生产圆角矩形模型;S1包括以下步骤:S11、圆角矩形模型网格化步骤,建立圆角矩形网格化模型并在圆角矩形模型上创建多个顶点;S12、确定位置信息步骤,确定各个顶点的位置信息;S13、建立索引信息步骤,对各个顶点进行排序,程序化生成圆角矩形模型。