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一种云游戏的处理方法、云游戏局域网、设备及存储介质
申请人信息
- 申请人:腾讯科技(深圳)有限公司
- 申请人地址:518057 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层
- 发明人: 腾讯科技(深圳)有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 一种云游戏的处理方法、云游戏局域网、设备及存储介质 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202210885664.5 |
| 申请日 | 2022/7/26 |
| 公告号 | CN117482498A |
| 公开日 | 2024/2/2 |
| IPC主分类号 | A63F13/32 |
| 权利人 | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 发明人 | 潘博渊 |
| 地址 | 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层 |
摘要文本
本申请实施例提供了一种云游戏的处理方法、云游戏局域网、设备及存储介质,用于在终端设备与互联网断网的情况下,继续运行云游戏。包括:本地云游戏服务器在局域网内发送用于指示可支持的云游戏资源的广播消息;N个终端设备接收广播信息,并根据广播信息确定局域网支持的云游戏资源;N个终端设备向本地云游戏服务器发送接入第一云游戏的接入请求,第一云游戏为云游戏资源中的一个云游戏;本地云游戏服务器响应接入请求建立N个终端设备与本地云游戏服务器之间的数据传输通道;本地云游戏服务器与N个终端设备通过数据传输通道实现第一云游戏的游戏数据传输。本申请可应用于计算机领域、云游戏领域。
专利主权项内容
1.一种云游戏的处理方法,其特征在于,包括:本地云游戏服务器在局域网内发送广播信息,所述广播信息用于指示所述本地云游戏服务器支持的云游戏资源,所述局域网包括所述本地云游戏服务器、交换机以及N个终端设备,其中,所述本地云游戏服务器和所述N个终端设备接入所述交换机,使得所述本地云游戏服务器与所述N个终端设备实现局域网通信,所述N个终端设备无法连接互联网,所述N为大于或等于1的整数;所述N个终端设备接收所述广播信息,并根据所述广播信息确定所述局域网支持的云游戏资源;所述N个终端设备向所述本地云游戏服务器发送接入第一云游戏的接入请求,所述第一云游戏为所述云游戏资源中的一个云游戏;所述本地云游戏服务器响应所述接入请求建立所述N个终端设备与所述本地云游戏服务器之间的数据传输通道;所述本地云游戏服务器与所述N个终端设备通过所述数据传输通道实现所述第一云游戏的游戏数据传输。。来源:百度搜索马克数据网