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一种全局光照渲染方法
申请人信息
- 申请人:上海暖叠网络科技有限公司
- 申请人地址:200082 上海市杨浦区政高路38号201室
- 发明人: 上海暖叠网络科技有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 一种全局光照渲染方法 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202311609145.7 |
| 申请日 | 2023/11/29 |
| 公告号 | CN117745926A |
| 公开日 | 2024/3/22 |
| IPC主分类号 | G06T15/20 |
| 权利人 | 上海暖叠网络科技有限公司 |
| 发明人 | 阮天龙 |
| 地址 | 上海市杨浦区政高路38号201室 |
摘要文本
本发明提供一种全局光照渲染方法,包括:S1:使用光照探针,在烘焙阶段收集每个光照探针周围的场景信息;S2:将场景一定区域范围内的间接光照使用体素结构表示,在烘焙阶段计算并存储每个体素对应的光照探针与查询方向,以及积分张角缩放值;S3:更新光照探针的光照信息,根据光照探针的光照信息,更新每个体素的辐照度信息并存储,用以对图像进行渲染;S4:根据每个体素的辐照度值计算间接光照,并与直接光照进行合成处理,生成渲染的图像。本发明对场景中环境光照的收集做优化,在只占用少量的内存和烘焙时间的前提下实现了静态物体的全实时全局光照,以及动态物体对静态物体弹射光照的实时接收。
专利主权项内容
1.一种全局光照渲染方法,其特征在于,包括如下步骤:S1:使用光照探针,在烘焙阶段收集每个光照探针周围的场景信息;S2:将场景一定区域范围内的间接光照使用体素结构表示,在烘焙阶段计算并存储每个体素对应的光照探针与查询方向,以及积分张角缩放值;S3:更新光照探针的光照信息,根据光照探针的光照信息,更新每个体素的辐照度信息并存储,用以对图像进行渲染;S4:根据每个体素的辐照度值计算间接光照,并与直接光照进行合成处理,生成渲染的图像。。 (更多数据,详见马克数据网)