一种游戏开发同步的方法、系统及存储介质
申请人信息
- 申请人:广州库洛数界科技有限公司
- 申请人地址:510000 广东省广州市天河区棠下荷光三横路7号之一315-002房
- 发明人: 广州库洛数界科技有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 一种游戏开发同步的方法、系统及存储介质 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202311706891.8 |
| 申请日 | 2023/12/13 |
| 公告号 | CN117504304A |
| 公开日 | 2024/2/6 |
| IPC主分类号 | A63F13/69 |
| 权利人 | 广州库洛数界科技有限公司 |
| 发明人 | 李松伦 |
| 地址 | 广东省广州市天河区棠下荷光三横路7号之一315-002房 |
摘要文本
广州库洛数界科技有限公司获取“一种透气窗帘布”专利技术,本发明公开了一种游戏开发同步的方法、系统及存储介质,涉及数据处理技术领域,包括:角色开发者依据剧情脚本预设框中的初步剧情在游戏角色预设框中进行角色建模;动作开发者依据剧情基本单元在对应所述游戏动作预设框中进行动作设计;环境开发者、音乐开发者、音效开发者和视觉开发者同时进行游戏开发;代码编辑人员在对应所述编码框中编写游戏代码,游戏代码铺设命令实现剧情基本单元中描述的剧情;在开发过程中,产生修改时,修改者上传修改需求进入服务器;服务器识别修改者身份,产生修改同步方案。通过设置分解模块、分配模块、开发模块和同步模块,辅助开发者按修改后的方案对游戏进行开发,避免产生无用开发。
专利主权项内容
1.一种游戏开发同步的方法,其特征在于,包括:剧情脚本预设框解构得到至少一个剧情基本单元,分配剧情基本单元至剧情开发者;分配至少一个游戏角色预设框至至少一个角色开发者;分配至少一个游戏动作预设框至至少一个动作开发者,游戏动作预设框与剧情基本单元一一对应;游戏环境预设框解构得到至少一个环境分镜,分配环境分镜至环境开发者;分配至少一个背景音乐预设框至音乐开发者,分配至少一个游戏音效预设框至音效开发者,分配至少一个视觉效果预设框至视觉开发者;将至少一个环境分镜、至少一个背景音乐预设框、至少一个游戏音效预设框和至少一个视觉效果预设框分别与剧情基本单元一一对应;分配至少一个编码框至代码编辑人员,编码框与剧情基本单元一一对应;开发时,剧情开发者在剧情基本单元中编辑剧情,汇总成剧情脚本预设框,得到初步剧情;角色开发者依据剧情脚本预设框中的初步剧情在游戏角色预设框中进行角色建模;动作开发者依据剧情基本单元在对应所述游戏动作预设框中进行动作设计;环境开发者、音乐开发者、音效开发者和视觉开发者同时进行游戏开发;代码编辑人员在对应所述编码框中编写游戏代码,游戏代码铺设命令实现剧情基本单元中描述的剧情;在开发过程中,产生修改时,修改者上传修改需求进入服务器;服务器识别修改者身份,产生修改同步方案。