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一种基于大数据的用户自定义游戏开发方法及系统

申请号: CN202311706620.2
申请人: 广州库洛科技有限公司
更新日期: 2026-03-09

专利详细信息

项目 内容
专利名称 一种基于大数据的用户自定义游戏开发方法及系统
专利类型 发明申请
申请号 CN202311706620.2
申请日 2023/12/13
公告号 CN117618921A
公开日 2024/3/1
IPC主分类号 A63F13/63
权利人 广州库洛科技有限公司
发明人 刘胜
地址 广东省广州市天河区棠下荷光三横路7号之一107房

摘要文本

广州库洛科技有限公司获取“一种透气窗帘布”专利技术,本发明公开了一种基于大数据的用户自定义游戏开发方法及系统,涉及游戏开发技术领域,包括:输入主观开发描述;用户选择自身满意的预设效果;确定剧情脚本、游戏角色和游戏环境的至少一个开发描述;形成游戏雏形;形成预备游戏雏形;用户对预备游戏雏形的目标选项打分,若打分高于游戏雏形中目标选项的分值,则在游戏雏形中更新预备游戏雏形,若否,则不做任何处理;在游戏雏形的游戏代码中,补充编写背景音乐、游戏音效和视觉效果的代码,并进行渲染。通过设置开发描述确定模块、编码建模模块、反馈模块、修改模块和音效添加模块,使得游戏能满足大多数用户的想法,从而能提升用户的参与度。

专利主权项内容

1.一种基于大数据的用户自定义游戏开发方法,其特征在于,包括:至少一个用户按剧情脚本、游戏角色和游戏环境,输入主观开发描述;游戏预览界面根据主观开发描述生成至少一个预设效果,用户选择自身满意的预设效果;根据用户选择的预设效果,确定剧情脚本、游戏角色和游戏环境的至少一个开发描述;计算剧情脚本、游戏角色和游戏环境中的开发描述占比,选择占比最高的开发描述作为剧情脚本、游戏角色和游戏环境的标准开发描述,选择占比第二的开发描述作为剧情脚本、游戏角色和游戏环境的预备开发描述;使用分布式存储方式存储剧情脚本、游戏角色和游戏环境的预备开发描述;使用剧情脚本、游戏角色和游戏环境的标准开发描述编写游戏代码、创建3D模型并进行渲染,形成游戏雏形;反馈游戏雏形至用户,用户对游戏雏形进行打分,得到剧情脚本、游戏角色和游戏环境的分值,判断分值是否大于预设分值,若是,则不做任何处理,若否,得到分值不超过预设分值的目标选项,目标选项为剧情脚本、游戏角色和游戏环境中的一个或多个;在游戏雏形中,使用目标选项对应的预备开发描述替换目标选项对应的标准开发描述,修改游戏代码、创建3D模型并进行渲染,形成预备游戏雏形;用户对预备游戏雏形的目标选项打分,若打分高于游戏雏形中目标选项的分值,则在游戏雏形中更新预备游戏雏形,若否,则不做任何处理;用户投票得到背景音乐;对游戏角色在游戏中的动作进行分解,得到至少一个游戏动作,用户对每个游戏动作投票,得到每个游戏动作的游戏音效和视觉效果;在游戏雏形的游戏代码中,补充编写背景音乐、游戏音效和视觉效果的代码,并进行渲染。