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渲染指令的传输方法、操作系统、电子设备、存储介质

申请号: CN202311724077.9
申请人: 摩尔线程智能科技(北京)有限责任公司
申请日期: 2023/12/14

摘要文本

本公开涉及渲染技术领域,提出一种渲染指令的传输方法、操作系统、电子设备、存储介质。渲染指令的传输方法应用于电子设备的操作系统,操作系统包括第一驱动、图形子系统以及第二驱动,所述方法包括:第一驱动缓存来自应用程序的渲染指令,得到多组渲染指令,每组渲染指令中对同一渲染资源的操作包括读操作或者写操作中的一种;第一驱动响应于应用程序对渲染资源的访问请求,将多组渲染指令打包后提交至图形子系统;图形子系统将打包的多组渲染指令提交至第二驱动;第二驱动将多组渲染指令发送至图形处理器处执行。本公开实施例的渲染指令的传输方法可以减少驱动与图形子系统的交互调用次数,从而降低单帧图像的渲染耗时,提升渲染性能。

专利详细信息

项目 内容
专利名称 渲染指令的传输方法、操作系统、电子设备、存储介质
专利类型 发明申请
申请号 CN202311724077.9
申请日 2023/12/14
公告号 CN117710183A
公开日 2024/3/15
IPC主分类号 G06T1/20
权利人 摩尔线程智能科技(北京)有限责任公司
发明人 请求不公布姓名; 请求不公布姓名
地址 北京市海淀区翠微中里14号楼四层B655

专利主权项内容

1.一种渲染指令的传输方法,其特征在于,所述方法应用于电子设备的操作系统,所述操作系统包括第一驱动、图形子系统以及第二驱动,所述电子设备还包括图形处理器,所述图形处理器具备依赖关系处理能力,所述方法包括:所述第一驱动缓存来自应用程序的渲染指令,得到多组渲染指令,所述多组渲染指令之间存在依赖关系,每组渲染指令中对同一渲染资源的操作包括读操作或者写操作中的一种;所述第一驱动响应于所述应用程序对渲染资源的访问请求,将所述多组渲染指令打包后提交至所述图形子系统,所述访问请求的执行依赖于所述多组渲染指令的执行结果;所述图形子系统将打包的所述多组渲染指令提交至所述第二驱动;所述第二驱动将所述多组渲染指令发送至所述图形处理器处执行。