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顶点缓冲区的更新方法、装置及存储介质
摘要文本
本公开涉及图形渲染技术领域,尤其涉及一种顶点缓冲区的更新方法、装置及存储介质。所述方法用于GPU三维渲染管线中,包括:在图形渲染的过程中,获取应用程序发送的更新指令,所述更新指令用于指示在两个绘图命令之间更新所述顶点缓冲区;通过顶点着色器读写UAV的方式对所述顶点缓冲区进行更新。本公开实施例通过在不打断GPU渲染流水线的前提下,通过顶点着色器读写UAV的方式,实现绘图命令之间的顶点缓冲区的更新,避免了相关技术中更新顶点缓冲区时频繁打断GPU渲染流水线的情况,大大提高了GPU利用率,明显提升性能。
申请人信息
- 申请人:摩尔线程智能科技(北京)有限责任公司
- 申请人地址:100080 北京市海淀区翠微中里14号楼四层B655
- 发明人: 摩尔线程智能科技(北京)有限责任公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 顶点缓冲区的更新方法、装置及存储介质 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202311542862.2 |
| 申请日 | 2023/11/17 |
| 公告号 | CN117575882A |
| 公开日 | 2024/2/20 |
| IPC主分类号 | G06T1/20 |
| 权利人 | 摩尔线程智能科技(北京)有限责任公司 |
| 发明人 | 请求不公布姓名; 请求不公布姓名 |
| 地址 | 北京市海淀区海淀大街31号2层209 |
专利主权项内容
1.一种顶点缓冲区的更新方法,其特征在于,用于图形处理器GPU三维渲染管线中,所述方法包括:在图形渲染的过程中,获取应用程序发送的更新指令,所述更新指令用于指示在两个绘图命令之间更新所述顶点缓冲区;通过顶点着色器读写无序访问视图UAV的方式对所述顶点缓冲区进行更新。