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一种行程生成方法、装置、设备及介质
摘要文本
本申请公开了一种行程生成方法、装置、设备及介质,涉及游戏架构技术领域,该方法包括:获取目标角色的目标属性信息和实时属性信息;将目标属性信息和实时属性信息输入至行程生成模型中,得到与目标属性信息和实时属性信息对应的角色行程。由此,无需分别策划所有非玩家角色的所有游戏时间的行程,而仅通过将目标属性信息和实时属性信息输入至行程生成模型中即可得到对应的行程,节省了相关技术人员的时间和经历,提高了非游戏玩家的生成效率。
申请人信息
- 申请人:北京畅游悦想互动软件技术有限公司
- 申请人地址:100043 北京市石景山区八角东街65号院主楼南座3号楼17层1707
- 发明人: 北京畅游悦想互动软件技术有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 一种行程生成方法、装置、设备及介质 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202311364714.6 |
| 申请日 | 2023/10/20 |
| 公告号 | CN117398690A |
| 公开日 | 2024/1/16 |
| IPC主分类号 | A63F13/56 |
| 权利人 | 北京畅游悦想互动软件技术有限公司 |
| 发明人 | 洪晓健; 王楠楠; 苟志远; 高镜皓 |
| 地址 | 北京市石景山区八角东街65号院主楼南座3号楼17层1707 |
专利主权项内容
1.一种行程生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标角色的目标属性信息和实时属性信息;将所述目标属性信息和所述实时属性信息输入至行程生成模型中,得到与所述目标属性信息和所述实时属性信息对应的角色行程。