一种跨平台的多屏互动方法
摘要文本
本申请公开了一种跨平台的多屏互动方法,涉及多媒体数据播放技术领域,解决了现有的多屏互动中的互动方式过于繁琐,且不能进行实时互动,而导致的参与者观体验较差的问题;步骤一:获取活动终端的活动终端信息和互动终端的互动终端信息;步骤二:生成实时三维模型;步骤三:通过模拟模型得到活动模拟音频;步骤四:通过阈值生成模型得到互动终端对应的音频阈值;步骤五:根据活动模拟音频和与其对应的互动采集音频得到的音频相似度,根据音频相似度设置参与条件一;根据互动采集动作生成参与条件二;步骤六:基于参与条件一和参与条件二判断该互动终端是否参与该活动;本申请通过判断互动终端实时互动情况,认定该互动终端是否参与该活动。
申请人信息
- 申请人:北京瑞迪欧文化传播有限责任公司
- 申请人地址:101100 北京市通州区中关村科技园区通州园金桥科技产业基地环科中路17号26幢1至3层102
- 发明人: 北京瑞迪欧文化传播有限责任公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 一种跨平台的多屏互动方法 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202311664853.0 |
| 申请日 | 2023/12/6 |
| 公告号 | CN117492688A |
| 公开日 | 2024/2/2 |
| IPC主分类号 | G06F3/16 |
| 权利人 | 北京瑞迪欧文化传播有限责任公司 |
| 发明人 | 唐锐 |
| 地址 | 北京市通州区中关村科技园区通州园金桥科技产业基地环科中路17号26幢1至3层102 |
专利主权项内容
1.一种跨平台的多屏互动方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤一:获取活动终端的活动终端信息和若干互动终端的互动终端信息;其中,活动终端信息包括活动终端位置、活动内容、活动音频信息;互动终端信息包括互动终端位置、互动采集音频、互动采集动作;步骤二:基于活动终端位置和若干互动终端位置建立三维模型,并将若干实时的互动终端位置标记在三维模型中生成实时三维模型;步骤三:识别获取活动终端位置、活动音频信息和互动终端位置,并将其整合成输入数据,输入模拟模型,得到活动模拟音频;其中,模拟模型通过人工智能模型训练得到,活动音频信息包括互动关键词以及其对应的音频长度和输出音量;步骤四:将活动终端信息、互动终端信息和实时三维模型进行整理输入阈值生成模型,获得互动终端对应的音频阈值;其中,阈值生成模型通过人工智能模型训练得到;步骤五:基于活动模拟音频和与其对应的互动采集音频处理得到的音频相似度,并基于音频相似度设置参与条件一;以及,判断互动终端是否产生互动采集动作,并生成参与条件二;步骤六:基于参与条件一和参与条件二判断该互动终端是否参与该活动。