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一种多路径游戏加速系统及方法
摘要文本
本发明公开了一种多路径游戏加速系统及方法,涉及游戏加速技术领域,第一分析模块综合分析需求数据以及设备数据后,生成匹配系数,自动优化模块获取匹配系数后,基于网络路径匹配表为用户匹配相应的网络路径通道,路径监测模块通过计算性能数据为每个网络路径通道生成路径赋值,隔离排序模块将剩余网络路径通道依据路径赋值进行动态排序更新,功能调节模块基于排序表信息判断网络路径通道是否支持用户当前的游戏功能需求运行,若不支持游戏功能需求运行,则自动调节用户的游戏功能。该加速系统能够依据用户的游戏功能需求,自动为用户匹配网络路径通道,而且还能根据网络路径通道的性能状态来自动优化用户的游戏功能,有效保障游戏的稳定运行。
申请人信息
- 申请人:常州贝壳网络科技有限公司
- 申请人地址:213000 江苏省常州市新北区太湖东路9号4幢2210-1室
- 发明人: 常州贝壳网络科技有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 一种多路径游戏加速系统及方法 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202311409653.0 |
| 申请日 | 2023/10/27 |
| 公告号 | CN117339199A |
| 公开日 | 2024/1/5 |
| IPC主分类号 | A63F13/358 |
| 权利人 | 常州贝壳网络科技有限公司 |
| 发明人 | 陶庆庆; 张弛; 濮一帆; 刘宇洋; 何益帆 |
| 地址 | 江苏省常州市新北区太湖东路9号4幢2210-1室 |
专利主权项内容
1.一种多路径游戏加速系统,其特征在于:包括需求获取模块、第一分析模块、自动优化模块、路径监测模块、隔离排序模块以及功能调节模块;需求获取模块:用于用户开始游戏时,获取用户对游戏功能的需求数据以及用户的设备数据;第一分析模块:综合分析需求数据以及设备数据后,生成匹配系数;自动优化模块:获取匹配系数后,基于网络路径匹配表为用户匹配相应的网络路径通道;路径监测模块:用户游戏过程中,实时监测网络路径通道的性能数据,并通过计算性能数据为每个网络路径通道生成路径赋值;隔离排序模块:将路径赋值小于隔离阈值的网络路径通道隔离后向管理员发送信息,剩余网络路径通道依据路径赋值进行动态排序更新;功能调节模块:基于排序表信息判断网络路径通道是否支持用户当前的游戏功能需求运行,若不支持游戏功能需求运行,则自动调节用户的游戏功能,调节信息发送至用户。