一种基于棋谱构造的生成式隐写方法及系统
摘要文本
本发明公开了一种基于棋谱构造的生成式隐写方法及系统,方法包括将待隐藏的文本秘密信息转换为秘密二进制序列;真人玩家落下第一种类棋子,机器玩家根据第一种类棋子的落子位置生成若干个候选落子位置,按照预设的得分规则对候选落子位置计算得分;筛选出超过候选得分线的候选落子位置,对超过候选得分线的候选落子位置按照第一排序规则进行排序;取秘密二进制序列的前位放入编码集合中查找,匹配出编码集合中和秘密二进制序列的前位相同的二进制数编码;得到棋谱载密图像。本发明所提出的隐写方法具有更高的隐藏容量和安全性。
申请人信息
- 申请人:无锡学院
- 申请人地址:214105 江苏省无锡市锡山区锡山大道333号
- 发明人: 无锡学院
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 一种基于棋谱构造的生成式隐写方法及系统 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202311661006.9 |
| 申请日 | 2023/12/6 |
| 公告号 | CN117745507A |
| 公开日 | 2024/3/22 |
| IPC主分类号 | G06T1/00 |
| 权利人 | 无锡学院 |
| 发明人 | 曹燚; 沈昊君; 朱凯迅; 邓志轩; 周志立; 王泉 |
| 地址 | 江苏省无锡市锡山区锡山大道333号 |
专利主权项内容
1.一种基于棋谱构造的生成式隐写方法,由真人玩家和机器玩家对弈,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:将待隐藏的文本秘密信息转换为秘密二进制序列;步骤2:真人玩家落下第一种类棋子,机器玩家根据第一种类棋子的落子位置生成若干个候选落子位置,按照预设的得分规则对候选落子位置计算得分,设定候选得分线;筛选出超过候选得分线的候选落子位置,对超过候选得分线/>的候选落子位置按照得分从高到低进行排序,得到有序的候选落子位置;舍弃有序的候选落子位置中得分排序靠后且有序的候选落子位置的个数超过又不足/>的候选落子位置,剩余的候选落子位置组成落子位置候选集合/>;n表示正整数;统计落子侯选位置集合中的元素总数/>,计算本次落子隐藏的容量/>,/>;步骤3:设定得分预警线,判断第一候选落子位置得分是否超过得分预警线,若第一候选落子位置得分未超过得分预警线,则生成位二进制数,并对二进制数按照预设排序规则进行排序,得到二进制数的编码集合/>;第一候选落子位置为落子侯选位置集合/>中得分最高的候选落子位置;若第一候选落子位置得分超过得分预警线,则跳至步骤5;步骤4:取秘密二进制序列的前位放入编码集合/>中查找,匹配出编码集合中和秘密二进制序列的前/>位相同的二进制数编码;根据相同的二进制数编码返回落子位置候选集合的下标/>,根据下标/>在落子位置候选集合/>中的位置找到秘密二进制序列的前/>位对应的落子位置/>;删除秘密二进制序列的前位;机器玩家在秘密二进制序列的前/>位对应的落子位置落下第二种类棋子,完成一次文本秘密信息的隐藏;步骤5:重复步骤2~4,直到所有信息隐藏,得到棋谱载密图像。 来自: