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数字人肢体动画生成方法、装置、存储介质及计算机设备
申请人信息
- 申请人:广州趣丸网络科技有限公司
- 申请人地址:510630 广东省广州市天河区平云路163号之二1601室(部位 : 自编之01室)
- 发明人: 广州趣丸网络科技有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 数字人肢体动画生成方法、装置、存储介质及计算机设备 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202410038658.5 |
| 申请日 | 2024/1/11 |
| 公告号 | CN117557698A |
| 公开日 | 2024/2/13 |
| IPC主分类号 | G06T13/40 |
| 权利人 | 广州趣丸网络科技有限公司 |
| 发明人 | 张顺四; 曾可; 罗志华; 岳双杰; 罗梓元 |
| 地址 | 广东省广州市天河区平云路163号之二1601室(部位 : 自编之01室) |
摘要文本
本申请提供的数字人肢体动画生成方法、装置、存储介质及计算机设备,当获取到制作数字人肢体动画的原始文本后,可以将该原始文本转换为语音信息,并获取与语音信息对应的字幕信息后,本申请可以获取存储有与原始文本相关的多个动作关键字的预设语料库,该预设语料库中的每一动作关键词对应多个动作动画,而本申请的字幕信息中既包含有文本内容,又包含有时间码,因此,本申请使用字幕信息与预设语料库中的动作关键字进行匹配后,可以同时确定动作动画及对应的触发时段,这样既能够较好的匹配动画资源,生成符合语义且效果自然的数字人肢体动画,又可以显著提升数字人肢体动画的生成效率。
专利主权项内容
1.一种数字人肢体动画生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取制作数字人肢体动画的原始文本,将所述原始文本转换为语音信息后,获取与所述语音信息对应的字幕信息,所述字幕信息包含文本内容及时间码;确定所述文本内容中与预设语料库中的动作关键字匹配的第一文本,以及所述第一文本对应的动作动画,并将所述第一文本对应的时间码作为所述动作动画的触发时段;其中,所述预设语料库中存储有与所述原始文本相关的多个动作关键字,且每一动作关键字对应多个动作动画;确定所述文本内容中除所述第一文本外的第二文本,及所述第二文本对应的待机动画,并将所述第二文本对应的时间码作为所述待机动画的触发时段;根据所述动作动画和所述待机动画的触发时段,将所述动作动画与所述待机动画进行混合,得到数字人肢体动画。