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可视域的确定方法、装置、计算机设备、存储介质

申请号: CN202410045928.5
申请人: 中科图新(苏州)科技有限公司
更新日期: 2026-03-20

专利详细信息

项目 内容
专利名称 可视域的确定方法、装置、计算机设备、存储介质
专利类型 发明申请
申请号 CN202410045928.5
申请日 2024/1/12
公告号 CN117557711A
公开日 2024/2/13
IPC主分类号 G06T15/04
权利人 中科图新(苏州)科技有限公司
发明人 贾庆雷; 马柳青; 周淮浦; 李凯
地址 江苏省苏州市高新区科技城道元路18号1幢101室302

摘要文本

本申请涉及一种可视域的确定方法、装置、计算机设备、存储介质。所述方法包括:获取三维场景的场景深度纹理、在前i个视点下的可视累加纹理以及在第i+1个视点下的视点深度纹理,基于场景深度纹理和视点深度纹理中存储的与每个片元对应的场景深度值和视点深度值,生成在第i+1个视点下的可视结果,根据可视结果和可视累加纹理中的可视累加结果,得到在前i+1个视点下的可视累加纹理,基于片元与屏幕像素之间的对应关系,将在前i+1个视点下的可视累加纹理贴附在三维场景上进行渲染,得到三维场景的可视域。采用本方法能够采用渲染后处理技术,基于与屏幕像素对应的片元的纹理值,从不同纹理中读取所需的数据进行单视点可视分析以及多视点可视融合。

专利主权项内容

1.一种可视域的确定方法,其特征在于,所述方法包括:获取三维场景的场景深度纹理、所述三维场景在前i个视点下的可视累加纹理以及所述三维场景在第i+1个视点下的视点深度纹理;基于预设的顶点坐标与纹理坐标之间的映射关系,绘制与当前屏幕对应的二维视口矩形,并确定与所述二维视口矩形中的每个片元对应的纹理坐标,其中,每个所述片元与当前屏幕中的每个屏幕像素一一对应;根据所述场景深度纹理中存储的在所述纹理坐标处的场景深度值,以及所述视点深度纹理中存储的与所述纹理坐标对应的视点深度值,生成与每个所述片元对应的在所述第i+1个视点下的可视结果;根据所述在所述第i+1个视点下的可视结果,以及所述可视累加纹理中存储的在前i个视点下的可视累加结果,将所述二维视口矩形渲染至纹理中,得到所述三维场景在前i+1个视点下的可视累加纹理;基于所述片元与所述屏幕像素之间的对应关系,将所述前i+1个视点下的可视累加纹理贴附在所述三维场景上进行渲染,得到所述三维场景的可视域。