虚拟场景中AI角色的行为控制方法、系统及存储介质
摘要文本
本发明公开了虚拟场景中AI角色的行为控制方法、系统及存储介质,属于虚拟与现实技术领域,方法包括:创建基本行为池;对基本行为池分配AI行为调度器和控制节点;挑选基本行为中符合用户交互的行为标记为感知行为,并对感知行为设置输入检测和输出检测;AI角色按照控制节点的输出循环执行基本行为:若输入检测的返回结果为是,则执行感知行为并接收输出检测的返回结果,反之则继续循环执行基本行为;若返回结果为是,则开启AI行为调度器生成拓展行为并执行,或打断当前基本行为选择基本行为池中符合当前场景的基本行为并执行,反之,则继续循环执行基本行为。本发明通过AI行为调度器和控制节点的配合,使AI角色更加拟人化。。马-克-数据
申请人信息
- 申请人:南京维赛客网络科技有限公司
- 申请人地址:210000 江苏省南京市雨花台区宁双路18号沁恒科技园D栋6楼
- 发明人: 南京维赛客网络科技有限公司
专利详细信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 专利名称 | 虚拟场景中AI角色的行为控制方法、系统及存储介质 |
| 专利类型 | 发明申请 |
| 申请号 | CN202410214906.7 |
| 申请日 | 2024/2/27 |
| 公告号 | CN117784942A |
| 公开日 | 2024/3/29 |
| IPC主分类号 | G06F3/01 |
| 权利人 | 南京维赛客网络科技有限公司 |
| 发明人 | 王赞; 殷超 |
| 地址 | 江苏省南京市雨花台区宁双路18号沁恒科技园D栋6楼 |
专利主权项内容
1.一种虚拟场景中AI角色的行为控制方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:创建基本行为池,预先设置若干基本行为存储在所述基本行为池的内部;对所述基本行为池分配AI行为调度器和控制节点,并设置所述AI行为调度器的优先级高于所述控制节点;挑选所述基本行为中符合用户交互的行为标记为感知行为,并对所述感知行为设置输入检测和输出检测,所述输入检测用于根据当前场景状态判断是否执行所述感知行为,所述输出检测用于根据所述感知行为的返回结果判断是否开启所述AI行为调度器;AI角色按照所述控制节点的输出循环执行基本行为,并开启所述感知行为的输入检测和输出检测,进行如下步骤:步骤A、若所述输入检测的返回结果为是,则执行感知行为并进行步骤B,反之,则继续执行当前基本行为;步骤B、接收输出检测的返回结果,若为是,则开启AI行为调度器执行步骤C,反之,则继续循环执行基本行为;步骤C、根据所述AI行为调度器生成拓展行为并执行,或打断当前基本行为选择基本行为池中符合当前场景的基本行为并执行,执行完毕后进行步骤D;步骤D、检测AI角色当前状态返回步骤A。